HTML5 Canvas
Preenchimento de Figura
Triângulo
Esse é o preenchimento mais simples de uma figura. Usa uma linha de varredura desde o vértice superior até o vértice inferior, calculando o declive da reta (Slope) em cada lado e traçando uma linha horizontal entre eles (Interpolação). A rotina que desenha a linha horizontal pode ser facilmente adaptada para usar pixéis. Não é difícil também adaptar o código fonte para a linguagem C ou Pascal. Como sempre, essa página tenta apenas mostrar exemplos que funcionam na prática. A teoria abunda na Internet, e você vai achar com facilidade.